Die Menschen, die entscheiden, wie sich das Innere eines menschlichen Körpers anhört

Unser Gehirn knistert und zischt nicht wirklich, aber in Film- und Fernsehshows müssen sie.

Schnell - wie klingt ein Gehirn?

Die Zeit ist um! Die Antwort lautet natürlich "nichts". Wenn Sie jedoch "Blitz und Funken" sagen, ist Ihnen vergeben. Die Chancen stehen gut, dass auf jeder „Reise“, die Sie in das Gehirn unternommen haben, ein CGI-Bild von schnörkeliger grauer Substanz zu hören ist, das von knisterndem Strom begleitet wird.

Dieses und andere klangliche Klischees - Blut, das durch Venen rauscht, Organe zerquetscht und pulsiert - gehören ebenso zu einer bestimmten Art von stundenlangem TV-Drama wie eine Handlung vor einer Werbepause. Sie sind auch ein fester Bestandteil von Dokumentarfilmen, in denen solche Geräusche mit Bildern von kleineren Dramen, wie der Reise einer Blutzelle oder den Verwüstungen der Pubertät, einhergehen.

Die Profis, die diesen Umgebungen Klang verleihen, haben die schwierige Aufgabe, uns in den menschlichen Körper zu entführen, einen Ort, der sowohl eng vertraut als auch nahezu unzugänglich ist. Woher bekommen sie also ihre auditiven Prüfsteine? Und wie halten sie sie frisch - oder zumindest frischer als die Leichen, nach denen sie manchmal gefragt werden?

Für viele Film- und Fernseh-Sounddesigner bedeutet der erste Schritt, direkt einzutauchen - im wahrsten Sinne des Wortes. „Ich beginne unter Wasser“, sagt Michael Babcock, der für mehrere Fernsehsendungen, darunter und, Zuschauer in Körper aufgenommen hat. Er führt diesen Ansatz auf seine Kindheit zurück, als er in einer Dokumentation von Walt Disney erfuhr, dass der menschliche Körper hauptsächlich aus Wasser besteht. „Ich stelle mir vor, wie sich Dinge in einem Pool, einem Ozean oder sogar einer Badewanne unter der Wasserlinie anhören“, sagt er. Anschließend erstellt er diese Effekte in seinem Studio neu.

Chad J. Hughes, der für über 100 Folgen als Tonassistent tätig war, stimmt dem zu. "Jedes Mal, wenn Sie Außengeräusche entfernen, bei denen Luft auf das Trommelfell trifft", z. B. indem Sie Ihren Kopf unter Wasser tauchen, "können Sie fühlen, wie es sich im Inneren eines Körpers anfühlt ... diese gurgelnden Geräusche", sagt er. Hughes sagt, er habe ein Unterwassermikrofon verwendet, um Menschen beim Schwimmen aufzunehmen, und dann das Geräusch von Blut, das durch eine Vene fließt, simuliert.

Ein anderes Mal zeichnet er Requisiten auf trockenem Land auf und optimiert sie mit Effekten. "Alles, was quietscht oder organische Geräusche macht - Sie können einen solchen Klang aufnehmen, ganz nach unten stellen, ihn verlangsamen und die hohen Frequenzen ausschalten", sagt er. "Es gibt Ihnen dann das Gefühl einer gedämpften, fließenden Bewegung." (Squishy-Objekte, wie rohe Hühner oder Haargel , sind besonders hilfreich für Verdauungsszenen: Für den IMAX-Film haben Anthony Faust und Kenny Clark aufgezeichnet, wie sie sich um eine Mischung von Tapeten rühren Paste und Spaghetti.)

Eine Zusammenstellung von Szenen, die von Svein Hoier aufgenommene körperliche Vorgänge wie Haarwuchs oder Zellensterben zeigen.

Bekanntere Geräusche, wie z. B. gurgelnder Magen oder sprudelndes Blut, sind eine Sache. Was aber, wenn die Kamera an einem weniger zugänglichen Ort unterwegs ist - zum Beispiel im Gehirn? Svein Hoier, außerordentlicher Professor an der norwegischen Universität für Wissenschaft und Technologie, analysierte kürzlich Hunderte von Insider-Szenen aus populären Bildungs-Miniserien, Krimiserien und medizinischen Dramen, die in den letzten zwei Jahrzehnten produziert wurden, und veröffentlichte seine Ergebnisse in.

Jedes CGI-Gehirn, dem er in Dokumentarfilmen und fiktiven Shows begegnete, machte den gleichen Lärm: ein knisterndes, elektrisches Zischen. "Visuals, die das Abfeuern von Neuronen zeigen, werden mit Soundeffekten kombiniert, die mit den verschiedenen Geräuschen von Elektrizität verbunden sind", schreibt er. (Hoier führt diese Konvention auf eine bestimmte Episode einer pädagogischen Anatomieshow zurück, die Ende der neunziger Jahre auf dem Discovery Channel ausgestrahlt wurde.)

Hoier stellte fest, dass viele weitere äußerlich stille körperliche Aktivitäten ebenfalls Standard-Soundeffekte hatten. In Filmen und Fernsehsendungen quietschen angespannte Muskeln gegeneinander, Darmklappen klatschen auf und zu und sterbende Gehirnzellen „platzen“ aus dem Dasein. Wenn Haarsträhnen wachsen, klingen sie wie knarrende Segelbootseile oder Bäume, die sich im Sturm biegen. Obwohl die Zuschauer wissen, dass diese Geräusche erfunden sind, hinterfragen sie sie im Allgemeinen nicht. „Es gibt ein Verständnis dafür, dass solche Klänge eher illustrativ sind als das Innere von Körpern zu dokumentieren“, sagt Hoier. Die Verwendung von CGI anstelle von Live-Action-Filmen hilft bei dieser Trennung.

Aber wie kommen Sounddesigner überhaupt auf sie - und warum gibt es eine solche Einheit zwischen den Genres? Laut Hughes und Babcock basieren diese Entscheidungen hauptsächlich auf dem infrastrukturellen Aufbau des Körpers und der Vorstellung, dass die Kamera beim Zoomen durch diese Umgebung auf unterschiedliche Materialien stößt. "Wenn es einen Knochen gibt, werden wir Knacken hören", sagt Hughes. "Wenn es so etwas wie eine Orgel ist, wird es verwöhnt, wenn man etwas Bewegung hat."

Baseline-Sounds, die den Erwartungen des Zuschauers entsprechen, bieten den Designern auch Rohstoffe, mit denen sie Drama und Emotionen erzeugen können. In der Show, die einem Priester folgt, der von einem Teufel besessen ist und Szenen zeigt, in denen die Kamera von einem "dämonischen" Herzen durch die Speiseröhre wandert, "bestand die Herausforderung darin, den Klang mit der Gewalt des Visuellen in Einklang zu bringen", sagt Babcock. Wie klang das normalerweise? "Herzschläge mit Explosionen gekrönt", sagt er.

Ein Supercut von CGI "Gehirnszenen", zusammengestellt von Hoier.

Die vielen kreativen Todesfälle des Franchisenehmers lösen eine Reihe von auditorischen Herausforderungen aus. In einer Episode, sagt Hughes, zoomt die Kamera auf das erste Opfer, einen stark verbrannten Körper. „Wenn wir uns dem Körper nähern, hören wir mehr praktische Elemente wie Knistern und Verkohlen“, sagt er. „Sehr subtil, aber wir verkaufen, dass diese Leiche verkocht wurde.“ Wenn sie noch weiter hineingegangen wären, hätte er möglicherweise den normalen Unterwassertauchgang durch das Geräusch eines Vulkans ersetzt. „Vielleicht ein leises Grollen mit verkohlter Glut“, stellt er sich vor.

Es mag grausam sein, aber für die Praktiker ist es eine Kunst. "Wir fragen:" Was ist die Geschichte, die versucht, in diesem Moment zu erzählen? ", Sagt Hughes. „Dann kommen wir mit unseren Werkzeugen rein.“ Diese Werkzeuge sind zufällig Unterwassermikrofone, Vulkanaufnahmen und riesige Beutel mit Paste und Spaghetti - die verrücktesten Teile der Außenwelt, die uns in uns hineingebracht haben.