Die Magie des Quidditch könnte real sein, wenn wir nur im Weltraum leben würden

Wissenschaftler stellen sich vor, wie der fiktive Sport in der Schwerelosigkeit aussehen würde.

Ein Schläger nähert sich einem Verfolger mit der Quaffel während eines Quidditchspiels in Vancouver, Britisch-Kolumbien. (Foto: Anton Bielousov / CC BY-SA 3.0)

Auf Feldern auf der ganzen Welt rennen Menschen mit Besenstielen zwischen den Beinen herum, werfen Volleyball durch Reifen und jagen eine Person in gelbem Gewand. Sie spielen Quidditch, das fiktive Zaubererspiel JK Rowling, das in den Romanen erschaffen wurde.

Es gibt fast 200 College-Quidditch-Teams in den Vereinigten Staaten, die Standardregeln festlegen, Schiedsrichter und Ligen haben und große Turniere ausrichten, so die nationale Regierungsbehörde US Quidditch. Es ist ein echter Leistungssport, aber mit den notwendigen Einschränkungen: Die Spieler sind an den Boden gebunden und müssen sich auf die Fantasie verlassen, um die fantastischen Elemente auszufüllen.

In Rowlings magischer Welt sind in Quidditch zwei Teams aus sieben Zauberern und Hexen involviert, die auf Besen herumfliegen und einen Ball, den man Quaffel nennt, durch drei Reifen schießen, die Spieler mit verzauberten fliegenden Bällen oder Klatschern aus dem Spiel werfen und nach einem kleinen Summen von Vögeln zoomen. wie ein Ball, der als goldener Schnatz bekannt ist.

Unmagische, erdgebundene Menschen haben es schwer, diese Bedingungen wiederherzustellen. Aber in letzter Zeit haben sie es versucht. Kürzlich zogen sich einige besonders engagierte Fans und Draufgänger (die sicherlich in das Gryffindor-Haus eingewiesen würden) Quidditch-Kostüme an und spielten das Spiel während des Fallschirmspringens.

"Es ist ziemlich erstaunlich, aber auch gefährlich", bemerkt Albert Globus, leitender Forschungsingenieur an der San Jose State University, auf dem im April geposteten YouTube der Fallschirmspringer. Diese Fallschirmspringer sind wahrscheinlich die nächsten, die jemals Quidditch gespielt haben, wie es in Rowlings Büchern beschrieben wird. Globus glaubt jedoch, dass eine noch bessere Umwelt für Quidditch jenseits der Erdatmosphäre liegt.

Letzten Monat gab Globus die Gewinner des jährlichen NASA Ames Space Settlement Contest für Schüler der Klassen 6 bis 12 bekannt - ein Wettbewerb, der Kinder dazu inspirieren soll, fiktive Weltraumkolonien zu entwickeln. In diesem Jahr gewann ein Team koreanischer Highschooler mit einer von 10.000 Personen vorgeschlagenen Kolonie, die sich 500 Kilometer über dem Äquator in der äquatorialen Erdumlaufbahn drehen würde. Die Kolonie mit dem Namen Divinity Space Settlement sollte einen Industriekomplex, eine Montagebucht, einen Docking-Port und einen Mikrogravitationskomplex für zwei Quidditch-Stadien enthalten.

"Eines der Dinge, die ich an [Divinity] mochte, war, dass es ein Quidditchfeld gab", sagt Globus, der den Wettbewerb jedes Jahr in Zusammenarbeit mit dem NASA Ames Research Center und der National Space Society durchführt und organisiert. "Der Grund, warum du etwas schaffen könntest, das dem 'echten' Quidditch ziemlich nahe kommt, ist, dass du im Weltraum Mikrogravitation hast."

Mikrogravitation, auch als Schwerelosigkeit und Schwerelosigkeit bezeichnet, ist ein Zustand, in dem Objekte schwerelos erscheinen. Astronauten in der Internationalen Raumstation schweben, weil sie sich in einem ständigen freien Fall befinden, erklärt Josh Colwell, Physikprofessor und Direktor des Zentrums für Schwerelosigkeitsforschung an der Universität von Zentralflorida. Mikrogravitation entsteht nicht durch die Abwesenheit der Schwerkraft, sondern durch den Mangel an Kraft, die gegen ein Objekt drückt. Wir erleben kurze Momente der Schwerelosigkeit auf einem Hügel auf einer Achterbahn oder wenn ein Aufzug auf einem Stockwerk aufsteigt und anhält.

Im Jahr 2008 schweben die Astronauten Shane Kimbrough und Sandra Magnus auf dem Space Shuttle Endeavour neben frischem Obst unter Bedingungen der Schwerelosigkeit (Foto: NASA / Public Domain)

„Es ist eigentlich ein schrecklicher Name, weil es impliziert, dass es nicht so viel Schwerkraft gibt. Es sollte eigentlich ‚freier Fall 'heißen“, sagt Colwell. "Es ist wie das alte Sprichwort über Superman: Das Geheimnis des Fliegens ist, sich auf den Boden zu werfen und zu verpassen, und genau das passiert mit Dingen im Orbit und in Flugzeugen wie dem Erbrochenen Kometen (NASA-Forschungsflugzeug mit verringerter Schwerkraft)."

Die einzige bekannte Dokumentation einer Sportart, die im Weltraum gespielt wurde, war 1971, als der Apollo-14-Astronaut Alan Shepard einen 6-Eisen-Golfschläger mitbrachte und zwei Golfbälle auf den Mond schlug - einen, der kilometerweit davonschwebte.

Einige Sportarten sind im Weltraum praktikabler als andere, sagt Colwell. Die Herausforderung bei der Ausübung einer Sportart im Weltraum besteht darin, wie Sie sich in einer Umgebung mit geringer Schwerkraft bewegen würden. Fußball würde nicht ganz funktionieren, da die Spieler abdriften würden, wenn sie sich für jedes Spiel anstellen, und Basketballspieler Schwierigkeiten hätten, den Ball zu dribbeln. Sportarten, die auf engstem Raum gespielt werden, wie Squash und Racquetball, sind unterhaltsam, da Sie sich beim Abprallen von Wänden und Decken dem Ball nähern können.

Laut Globus wäre Quidditch ein großartiger Sport im Weltraum - wenn Sie den richtigen modifizierten Besen hätten. In einem StarTalk-Radiosegment erklärt Neil deGrasse Tyson, dass das Weltraum-Quidditch wie eine Menge Leute auf Besen aussehen würde, die in alle Richtungen treiben, wenn es keinen speziell entwickelten Besen gäbe, mit dem die Spieler das Spielfeld manövrieren könnten.

Der 88-seitige Vorschlag der Raumkolonie Divinity beschreibt die allgemeine Technologie, die zum Fliegen auf Besen in der Schwerelosigkeit erforderlich ist:

„Wo magischer Besen durch die Beine der Spieler und einen 'toten' Besen ersetzt wird, der zwischen den Oberschenkeln hängt, wird Divinitys Quidditch Besen haben, die ähnlich wie Jet-Packs funktionieren. Die Spieler haben die Kontrolle über das Manövrieren des Besens in die vorgesehene Richtung durch Einstellen der Klappen, während die Geschwindigkeit durch den Einsatz von Gas geregelt werden kann. “

Je nach Größe des Jetpacks oder Propellers benötigen die Besen eine ausreichende Batterie oder Stromquelle, sagt Globus. "Ich bin mir nicht sicher, wie schnell Sie sich bewegen können, aber es sollte besser sein, als mit einem Besenstiel zwischen den Beinen auf dem Boden zu galoppieren."