David Bowies vergessener Videospiel-Soundtrack

David Bowie als digitaler Revolutionär. (Foto: Youtube)

UPDATE 18.01.2016: Für eine begrenzte Zeit können Sie das Spiel hier kostenlos von der Square Enix-Website herunterladen.

Der Musiker, Künstler, Außerirdische, Futurist und alles andere als einflussreiche Superlative, David Bowie, hat die Erde am 10. Januar verlassen. Während in den kommenden Tagen genug über ihn geschrieben werden wird, um eine Papierspur bis zum Mars zu hinterlassen, gibt es eine Arbeit in seinem Kanon, das Spiel, die möglicherweise nicht so viel Beachtung findet. Aber diese Arbeit zeigt, wie er die Zukunft furchtlos auf sich nahm, indem er Risiken auf sich nahm, auch wenn sie nicht aufgeht.

Erschienen um 2000 für den PC und das unglückliche Sega Dreamcast, war ein seltsames Hybridspiel, mit dem die Spieler ein bisschen in der Science-Fiction-Stadt herumschnappen konnten. Das Gameplay reichte vom Schießen aus der ersten bis zur Untersuchung aus der dritten Person und alles dazwischen wurde in einer eckigen, polygonalen 3D-Darstellung wiedergegeben, die „Anfang 2000-Spiel“ schreit.

Bowie soll einige Beiträge zur Handlung geleistet haben, aber seine einprägsamsten Beiträge sind der Soundtrack und natürlich seine Kameen im Spiel. Das Album Bowie aus dem Jahr 1999, das kurz vor dem Debüt des Spiels veröffentlicht wurde, enthielt eine Reihe von Songs, die nur für das Spiel geschrieben, aber leicht überarbeitet wurden, damit sie nicht so spezifisch für die Science-Fiction-Welt waren. Sie würden auf dem Soundtrack in mehr Stammes-, remixten Formen neben ursprünglichen Instrumentalen erscheinen, die Bowie auch für das Spiel komponierte. Er verlieh dem Charakter eines virtuellen Revolutionärs namens Boz sowie dem Leadsänger der In-Game-Band The Dreamers seine Stimme und Ähnlichkeit. Bowies Frau Iman macht sogar einen Cameo-Auftritt und spricht einen Omikron-Bewohner aus.

Das Spiel sorgte trotz der Beiträge der auf der Erde lebenden Außerirdischen nicht gerade für Aufsehen. Das Gameplay und die Geschichte erwiesen sich als etwas verwirrend, und die Neon-Dystopie-Ästhetik des Ganzen schien leider von Anfang an veraltet zu sein. Bowies Soundtrack-Beiträge sind erfreulich paranoid, aber auf einzigartige Weise kräftezehrend für die Cyberpunk-Zukunftsvisionen der späten 1990er und frühen 2000er Jahre. wurde schnell zu einer Fußnote sowohl in der Spielgeschichte als auch in David Bowies immer umfangreicheren Werken.

Bowie's mag nicht der tiefe Einschnitt sein, der als verlorenes Werk des Genies in Erinnerung bleiben wird, aber es ist ein weiteres Werk des Dünnen Weißen Herzogs, das angesichts der Zukunft von seiner Furchtlosigkeit spricht. Seine Bereitschaft zu experimentieren und neue Ideen anzunehmen, egal wie bizarr es auch sein mag, zeigt sich in seinen frühen Experimenten mit digitalem Release über seine eigene Website und sogar im futuristischen Inhalt eines Großteils seiner Texte. Ein total seltsames Spielprojekt? Warum nicht.